プログラミング

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スマホゲームを自動で周回させたい!【#6(最終回).ループ編】

前回のプログラムは作成できましたかね? 今回はそのプログラムをループさせていきたいと思います。 ループとは何かというとその名の通り繰り返しですね。プログラムを繰り返し処理するものとなってい...
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スマホゲームを自動で周回させたい!【#5.プログラムを自分用に改変してみよう実践編】

今回はやっと実践編です。自分のスマホで動くように改善しましょう! 必要な物 #3で作成したpazudora.bat(URL) データ転送可能なUSBケーブル(充電ケーブル) A...
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スマホゲームを自動で周回させたい!【#4.プログラムを自分用に改変してみよう準備編】

もう7月ですね。とても暑いですが熱中症対策はしっかり取りましょう。 さて、今回は次回プログラムを動かすための準備編です。頑張りましょう。 開発者向けオプションを表示 "設定アプリ"を...
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スマホゲームを自動で周回させたい!【#3.実際にプログラムを書いてみよう編】

今回は遂に実際にプログラムを書いていきたいと思います。 プログラムファイルの作成 実際に書くといってもいきなりは難しいと思うのでまずはファイルの作り方から紹介したいと思います。 "エクス...
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スマホゲームを自動で周回させたい!【#2.簡単プログラミング講座編】

今回はスマホゲームの自動化で使うであろうプログラムを紹介したいと思います。 プログラム紹介 タップ adb shell input tap x座標 y座標 ...
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スマホゲームを自動で周回させたい!【#1.adb shellのインストール編】

ゲームをやっていて周回したいダンジョンなどありますよね。だけどそのゲームだけに時間を使うのは勿体無いと思ったり、やる気が出なかったりする場合ってありますよね。 そんな時に便利なのが、マクロですよ...
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