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【Unity】道が曲がってて先の見えない道の作り方 URP

今回はSubway Surfersというゲームのように道が曲がっていて先が見えないようになってる道の作り方を紹介します。 Unity 今回はURPという物を使います。 それではやっていきます...
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【Unity】PC・スマホ対応のスワイプの作り方

今回はよく下手くそな広告にあるスワイプゲーのようなスワイプ操作の作り方を紹介します。 Unity 運命走行 上記のようなスワイプで操作する仕様を作りたいと思います。 まずはCu...
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【Unity】オブジェクトに近づくと消えてしまう現象を解決する方法

Unityでゲーム制作している時壁に近づくと壁の向こう側が透けて見えてしまう事ありませんか? ネットで調べても見当たらなかったので今回紹介したいと思います。 Unity まずこれが起こる原因...
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【Unity】マテリアルを一箇所だけスクリプトで置き換える方法

今回は特定のボタンを押したらマテリアルが置き換わるっていうのを作っていきたいと思います。 Unity 今回例として使うのは車のブレーキランプです。 通常はこのようにただのテールライト...
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【Unity】テクスチャ画像をマテリアル化する方法

今回はマテリアルに画像を使用してよりリアルなマテリアルの作り方を紹介します。 Unity 今回は前回使用したAkagi Mountain Passを使用します。 前回の記事はこちらから ...
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【Unity】AssettoCorsaのマップをUnityに移植する方法

今回はUnityにAssettoCorsaのModマップを移植する方法を紹介します。 ただし著作権とか色々あるので個人内でのみ使用しましょう。 もし何かトラブルが起きても一切責任は負いませ...
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Unity PropHunt(物体かくれんぼ)の作り方

UnityでPropHuntを作ってみたいと思った方がいると思いますが仕組みが難しいと思ったはずです。 ですが今回は多少他の人のパクリと言える部分があるかもしれませんがほぼ私が考えたスクリプトを...
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【Unity】コインゲームを作ってみた

最近はUnityにハマっていてゲーム制作に熱中しています。 そしてやっと一つ作品が作れたので紹介したいと思います。 コインゲーム 全体像はこんな感じでコインゲーム機自体はBlende...
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【Unity】他のスクリプトから参照可能なスコアボードの作り方 TextMeshPro対応

今回は他のスクリプトから参照可能なスコアボードを作りたいと思います。 たった数行で出来るのでとても簡単です! 作り方 ScoreBoard まずはヒエラルキー内で右クリックをしてU...
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【Unity】色を変更したいオブジェクトではなく別のオブジェクトから色を変える方法

皆さんオブジェクトの色を変える時はスクリプトを付けたオブジェクトしか色を変えれないと思う方がいるかもしれません。 ただそうすると出来る範囲が狭まるので今回は別のオブジェクトから色を変更する方法を...
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