Python

【Python】Pythonの簡単な環境構築方法

今回はVisualStudioではなくPythonの環境構築のやり方を紹介したいと思います。 といっても私は導入しただけでなんも手を付けてないのでこれから手を付けていくつもりです。 Pytho...
VisualStudio

【VisualStudio】キーボードマクロの作り方 C#

前回はプロジェクトの作り方について学びましたね。 今回はキーボードやを自動的に押す方法を紹介したいと思います。 using Systemの追加 前回と同じようにC#のWindowsフォーム ...
VisualStudio

【VisualStudio】プロジェクトの作成方法と簡単なソフトの作り方 C#

今まではUnityでゲームを作ってきましたが今回はVisualStudioを使って簡単ななソフトを制作したいと思います。 私が作った作品 まずこちらが私が制作したソフトです。初めて作ったの...
OpenProcessing

【OpenProcessing】環境構築不要のブラウザ上のみで可能なプログラミング

今回は環境構築不要のブラウザ上のみで行えるプログラミングを紹介したいと思います。 OpenProccesingの登録 まずはこちらのサイトを開いてください。 そしてJoinを...
Unity

Unity PropHunt(物体かくれんぼ)の作り方

UnityでPropHuntを作ってみたいと思った方がいると思いますが仕組みが難しいと思ったはずです。 ですが今回は多少他の人のパクリと言える部分があるかもしれませんがほぼ私が考えたスクリプトを...
Unity

【Unity】コインゲームを作ってみた

最近はUnityにハマっていてゲーム制作に熱中しています。 そしてやっと一つ作品が作れたので紹介したいと思います。 コインゲーム 全体像はこんな感じでコインゲーム機自体はBlende...
Unity

【Unity】他のスクリプトから参照可能なスコアボードの作り方 TextMeshPro対応

今回は他のスクリプトから参照可能なスコアボードを作りたいと思います。 たった数行で出来るのでとても簡単です! 作り方 ScoreBoard まずはヒエラルキー内で右クリックをしてU...
Blender

【Blender】真ん中に穴をあけたスロープの作り方

真ん中に穴をあけたスロープの作り方を今回紹介したいと思います。 例として適当にルーレットを作成します。ただ色などはべた塗りでリアル感0なのでご了承ください。 真ん中に穴をあけたスロープを使った...
Blender

【Blender】マテリアルが反映されない時の簡単な対処方法!

今回はBlenderでマテリアルが反映されない事件が起きてそれがやっと解決したので紹介したいと思います。 Blender 今回はSteam版のBlenderなのでexe版とはバージョンが異なるかも...
Unity

【Unity】色を変更したいオブジェクトではなく別のオブジェクトから色を変える方法

皆さんオブジェクトの色を変える時はスクリプトを付けたオブジェクトしか色を変えれないと思う方がいるかもしれません。 ただそうすると出来る範囲が狭まるので今回は別のオブジェクトから色を変更する方法を...
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