【Unity】道が曲がってて先の見えない道の作り方 URP

Unity

今回はSubway Surfersというゲームのように道が曲がっていて先が見えないようになってる道の作り方を紹介します。

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今回はURPという物を使います。

それではやっていきます。

URPの導入

まずはURP(Universal Render Pipeline)をインストールしましょう。

ウインドウをクリックし、Package Mangerをクリックしてください。

検索欄にUniversal RPと入力しInstallをクリックしてください。

これでURPのインストールは完了です。

そしたらアセット→作成→レンダリング→Universal Render Pipline→Pipline Asset(Forword Renderer)を選択してください。

するとこのように二つのファイルが作成されます。

次に編集→プロジェクト設定を選択してください。

グラフィック→スクリタブルレンダーパイプライン設定にUniversalRenderPipelineAssetを入れてください。

曲がった道の作り方

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今回はこれを参考にして作りました。

シェーダーを利用してるのでマテリアルがピンクになりますがマテリアルを作ったShaderに載せ替えましょう。

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